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刷完绿毛虫,路诤马不停蹄的往道路另一边远离森林的位置赶。
让农民伯伯讨厌的生物远不止毛虫,他现在身上的任务除挂了【消灭威胁卖田的毛虫(1010)】外,还有【诱捕偷窃谷仓的老鼠(05)】,以及【驱逐啄食水果的鸟类(05)】,目标对象对应绿毛虫、小拉达和波波。
作为一个二周目玩家,他不用去在城镇里接取新手引导任务就知道家门口的宝可梦刷新点。分辨起来其实非常容易,绿毛虫的食物主要是富含水分和营养的树叶,所以喜欢生活在森林地形上,偶尔会出现在灌木中。而小拉达的习性喜欢在地上挖掘巢穴来存储食物,因此出现的地方往往是荒野的土丘边。至于波波的据点,仰头花几分钟观察鸟群的起落自然就能发现。
路诤暂时不想去找波波的晦气,作为一个中立阵营而且是非常极限的穷鬼开局,他手上的精灵没有丝毫远程输出的手段。精灵宝可梦网游里的即时战斗模式,让飞行系的宝可梦占了很大的便利,它们都可以使用飞行状态来战斗。
飞行状态下的宝可梦攻击和被攻击的命中率和伤害都会因为距离地面遥远而下降,这种状态自然也不能使用接触类的近战技能,这让在地面上活动的大家伙们例如“铁甲暴龙”之类的重型宝可梦只能急得干挠头。
拥有御三家的高富帅们自然不会有这个烦恼,小龙的火花、杰尼龟的水枪等技能都可以远程输出,妙蛙种子差点,只能用藤编努力去够空中的目标。
但对目前手上只有绿毛虫和铁甲蛹的路诤来说,他拿会飞的毫无办法——如果想的话,也可以强行有办法,开启专精“精准投掷”,再把训练家的本身的职业技能“投掷”等级加高点,自己从地上捡板砖努力往天上丢。
他给自己挑选的对手是小拉达,这种老鼠宝可梦,在后续版本被追封为初代“家门鼠”或“家门狗”,地位对应后来的尾立、土狼犬、蛇纹熊、大牙狸等。
路诤故技重施,他来到道路另一边远离森林的地方,地形主要是草地,上面生长着灌木和没膝的杂草。
他在一个不起眼的小土丘旁边布置了一个简易陷阱,不同于诱捕绿毛虫的香甜树叶,改为放入一个橙橙果。橙橙果是树果的一种,口味为酸甜味,既可以作为宝可梦的口粮,在战斗中携带使用还能回复少量生命值。
食物的气息很快吸引到了一只紫色的大老鼠,体型差不多相当于一只成年的家猫,前鄂露出锋利的牙齿,看上去颇为凶恶。
小拉达的威胁远高于绿毛虫,甚至还在波波之上。这种宝可梦已经开始具有社群意识,一只有难八方支援。小拉达的生态圈极为发达,按图鉴里的说法,它们繁殖力惊人,一只小拉达的附近一定居住超过40只以上的同类。谁也不想指挥两只绿毛虫加一只铁甲蛹和超过10只以上的小拉达打车轮战。
同时,小拉达能造成的伤害,在新手村门口可能是最具威胁的,它的种族值分配大概是这样的:
【小拉达:生命值-30、攻击-56、防御-35、特攻-25、特防-35、速度-72、总和-253】
首先是速度种族值为72点,力压56点的波波、65点的小火龙、甚至70点的烈雀。物攻56点,同期可参考对比的是波波45点、烈雀60点、小火龙52点——小火龙特攻也才60点。
再加上小拉达是一般系,使用同为一般系“撞击”技能时,由于属于本系,技能威力能够受到加持——在掌机时代,这个提升幅度恒定为50%,在网游中则取决于精灵的等级和位阶。
战斗场地形成,【路诤vs小拉达*3】,场景范围小,地形为【100%草地】,无移动障碍。
这场战斗,对路诤来说,其实颇具风险。
陷阱生效,这次路诤换了种陷阱,效果不是生效范围内限制移动速度,而是短暂的驻足。使用这种陷阱可以抢一轮先手权,通过先手权调整己方的站位,以便正确分配仇恨,给己方宝可梦争取使用强化类技能的时间,这是路诤唯一的胜算。
路诤丢出精灵球,在陷阱生效区域的边缘召唤出铁甲蛹。他不吝耗费体力槽使用冲刺,再接一个翻滚,迅速接近。陷阱的控制效果即将消失,路诤抓紧短暂的时间,把手中的石块投掷向最近的一只小拉达,同时往前走位,把铁甲蛹护在身后。
铁甲蛹也行动起来,使用技能“变硬”,提升自己的物理防御值。这是路诤对它的策略设置,优先强化自己。
战斗日志显示,路诤的投掷对小拉达造成的伤害为“-5”,目测只造成了不到对方生命值20%的伤害,基本属于刮痧。
陷阱的控制走到尽头,小拉达们恢复行动的自由。
所幸即使只是刮痧伤害,但也拉到了仇恨。小拉达们可能认为敌人是来跟自己抢吃的,尤其是领头率先攻击自己的尤其可恶,它们决定给眼前这只孱弱无能的“狒狒宝可梦”一点教训。
为首的小拉达有力的后肢发力,启动速度极快,化作一道紫色的炮弹,猛击在路诤胸口,而此时刚刚留在原地的身影仿佛还未消散。前一击刚刚结束,后一击已经到来,又是一次猛烈的冲击。另外两只小拉达也紧跟着发起攻击,犹如两枚炮弹袭来。
【小拉达使用‘电光一闪’,对路诤造成21点伤害】*3
【小拉达使用‘撞击’,对路诤造成20点伤害】*3
路诤直感觉天旋地转,他失去平衡,后仰着一屁股摔倒在地上。
【玩家短时间失去大量生命值,且当前体力槽为22%,状态为“力竭”,判定生效,玩家失去平衡】
这才是小拉达最具威胁的真正原因,它能够自学“电光一闪”。
电光一闪的技能威力是40点,在掌机时代的回合制游戏内,附带“先制+1”的额外效果。
但在即时模式下体现出来的效果是:技能释放时会进入短暂接近“无敌帧”的一段位移,这个状态下的位移几乎不会被干扰,也不受移动速度削弱的影响,撞击在敌人身上时突进停止,造成伤害。不需要释放对象,是一个非常有用的技能,既可以调整站位,又可以利用瞬时位移躲非指向性的技能。
因此,路诤布置的陷阱才会选择驻足效果,而不是减速。那三只紫色的老鼠几乎瞬间从陷阱中心处位移到路诤身前,接一个撞击技能,造成大量伤害,合计123点。
路诤此时的训练家职业等级是4,主体质加点(+4),合计180点生命值,硬吃这轮伤害也把血量降到极危险的程度了,几乎猝死。他来不及思忖,本能地把体力槽耗干,使用出最后一个翻滚,躲到铁甲蛹的背后。
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