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因为这款游戏,开局就会给玩家提供若干的额外属性点。
力量,体质,智力,精神,敏捷。
玩家可以根据喜欢的角色,来进行合理的分配。
一旦分配错误的话,这个游戏角色基本就废了一半了,因为每个角色职业不同,初始属性和可自由分配的额外属性点也不相同,甚至还关乎到以后的职业觉醒成长路线。
且自主分配的额外属性点一旦分配完毕是不可重置的。
以后升级将不会再有额外提供的属性点,只会提高你开局加点好的基础属性。
这种时候额外属性点就显得弥足珍贵了,这样也是为了保证游戏每个角色的平衡性。
不过这样的话,其中可操作的空间也就大了,毕竟每个游戏角色40级以后都会进行转职觉醒。
姜枫大脑疯狂的转动着,目光再次在各个角色间快速浏览了一遍。
最后目光落在了一个帅气的角色身上。
没错这个帅气的角色就是弓箭手,虽然这个角色初始属性加成的防御没有战士那么肉,输出也没有法师和刺客来的爆炸。
但是只要加点好了也不弱上多少,至少前期升级的优势还是很大的。
而且根据他在游戏官网的了解的消息,这个职业在40级以后,却是唯一拥有三种转职路线的职业。
虽然游戏官网没有对转职路线有过多的描述,但是也值得他赌上一把了。
何况他也没指望自己在这个游戏里称王称霸,他就是来搬点砖挣点钱而已。
“不管了。”姜枫一咬牙,果断选取了角色。
在他选定好角色后,金光一闪,美丽可爱的天使小姐姐也再次出现在姜枫的面前。
“恭喜玩家选定了弓箭手这个职业,下面请玩家继续加点。”
姜枫在得到天使小姐姐的提示后,也没有了之前猥琐的样子,直接便打开了自己的属性面板。
力量11(+)(影响物理伤害值。)
体质13(+)(影响血量值上限+物理防御+回血速度。)
精神10(+)(影响魔法值上限+魔法防御+魔法恢复速度。)
敏捷14(+)(影响攻击速度+移动速度。)
智力8(+)(影响魔法伤害值。)
可自由分配的额外属性点16。
“16点额外属性点?还挺多的,就是不知道够不够用。”
“既然选了弓箭手,敏捷和力量是必须的,不过考虑到以后的转职路线,体质也是不可或缺的。”
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