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“你这是……”
“围尸打援!”
“……”
在战争之中,交战的双方无不想方设法地尽可能杀伤敌方有生力量,从而达到削弱对方实力从而击败对手。
为此。
在残酷的战场搏杀之中,“围尸打援”就成为了一个令人谈之色变的战术手段,同样也是狙击作战中是一种非常常见的战术!
按照战术的方法。
狙击手会隐藏在难以被发现的隐蔽点,通过狙击的方式远方敌人进行打击,比如大腿、胳膊等非要害部位,让其失去行动能力且痛苦万分。
在这种情况下,队友自然不能见死不救。
可他们一旦出手相救,便会再次遭到埋伏好的狙击手进行打击!
当一个受伤的队友变成了两个受伤的队友,那么就会投入更多的人进行救援,这样就成了一个永远无法被填满的无底洞!
此前红军和国军也进行过多场战斗,但是对于围尸打援这种卑鄙反人性的打法,还是从来都没有用过的。
但当对手是小鬼子的时候,面对的自然就不再是人了。
既然不是人,那么围尸打援这种打法,自然就没有什么卑鄙可言!
姓周的狙击战士一连击倒四名鬼子后,将枪缓缓收了回来对步枪进行填弹。
“杀掉一个鬼子不困难,但是杀掉一个鬼子只是损失了一个战斗力而已。”
“如果打伤一个鬼子,那么敌方就需要有医护兵医治,更需要健康的士兵武器进行照顾!”
“对面的日军很多,二连想要拖住他们,就尽可能多制造一些伤兵出来,通过受伤比例来拖垮这支回援部队!”
“……”
在正常情况下。
一支军队的伤亡率达到百分之二十,大概率就会失去战斗力。
百分之三十也成为了全世界公认的伤亡可承受度划分界线,超过几乎没有战斗能力了!
这还是指热兵器时代,如果换成是古代,一般军队的伤亡达到十分之一就会溃败。
如果达到伤亡十分之一还能保持继续作战的军队,绝对可以称得上是军纪严明的铁军!
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近代对比古代,之所以对伤亡的容忍率越来越大,主要是随着军事理念的不断发展,军队的结构也越来越合理。
古代在通讯上主要是靠战鼓和军旗,军队的统领只能在宏观层面对军队做出调动,更细致的命令很难传导到一线部队。
如果在作战中找不到直接指挥的将领,又没有了明确命令,在遭到打击屠戮时,军队就非常容易出现大溃败!
但现代随着电台和电话的出现,战场上的通讯也变得高效及时起来,军队指挥官的命令甚至能直接打到前线作战部队,军队的整体行动得到了有力保障,自然就不容易崩溃掉了。
除了军队的及时沟通以外,军队的体系中前线的战斗士兵一般会占到一支部队的40%到60%,剩下的则是医疗包、通讯兵和运输大队等。
像德意志的步兵团,战斗人员在部队中所占的比例为40%,当伤亡人数达到30%的时候,剩下的或是需要进行照顾伤员,或是战斗力比较差的士兵了。
在有些极端的时候,有些军队的确是能做到战至最后一人的,但是再顽强的斗志也得符合现实规律。
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