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兰博的出门装,我选择了相对稳妥一些的多兰盾和血药,这个时候我才真正的看到,对面选择的英雄是一个亚索。
亚索算的上是英雄联盟中,国服玩的最多的英雄之一,与盲僧并称为国服最害怕的两个英雄,敌人用了害怕,自家人用了更害怕,几乎每一局的匹配对局,都会出现亚索的存在,上单,打野,中单,ad,辅助,几乎没有亚索玩家不能玩的位置。也因此,亚索的使用者被大家亲切的称呼为“托儿索”。
之所以会出现这个情况,除了因为亚索的原画与模型有些浓浓的浪子风范之外,英雄的技能也有着他独特的优势,比如说他的风墙,号称是每一个拥有弹道技能英雄的噩梦,而且他还有一个号称是bug的e技能,cd短,有兵就能够秀起来,也是亚索得以如此灵活的原因之一。除此之外,亚索的被动浪客之道和大招的狂息绝风斩也有他自己的特色。所以这个英雄被广大玩家热爱也是有一定原因的。
只是,他拥有“托儿索”这个称呼,很大一部分原因,是因为有许多人虽然不会玩这个英雄,但还是一意孤行的选择了他,而且在游戏中坑的各种超鬼,当然,偶尔遇到的几个carry的亚索,大多数也都在对面,所以久而久之,人们对于亚索这个英雄也是谈之色变。
演变到现在,大部分人进了排位之后第一件事情就是禁掉亚索,不是怕对手选来carry,而是怕自己这边选了之后中路直接被打炸。甚至于有些人厌恶到,看到对方选择亚索,就立刻选一些counter亚索的英雄。比如武器诺手剑姬这些,能够压制亚索的英雄。
而兰博,其实也有一些压制亚索的存在。
其实在游戏中,英雄的针对于被针对往往都不是那么绝对的,如果你的实力出众,盖伦也可以打得过诺手,如果你技术不够到位,盲僧也打不过阿木木。
实力,永远都是最关键的那个。
我不知道我现在面对的这个亚索,究竟是一个行走在江湖间的孤独剑客,但是如同大家戏言一般的“托儿索。”
所以当我面对他的时候,哪怕是英雄counter,我也抱着一种敬畏的心理,不敢有丝毫的掉以轻心。
正如我之前所说,有些英雄,你只需要看一遍,你就学会了如何操作这个英雄。而兰博对于我,正是这样。
兰博这个英雄,法穿这种类型的装备对于他来说就是核心装备。同样的,天赋也是这样,法穿法强符文,哪怕是前期,兰博的伤害也不容忽视。
兰博有个小技巧,就是他可以靠着q技能缓缓的提升自己的温度,每一次都会有5点的增高,这样的话,等到出了兵线之后,就可以用黄温直接烧对面一个出其不意,更有甚者,还会直接让自己红温,靠着q技能的灼烧和红温所带来的普攻加成直接和对面选择站撸,这也是可以的。
不过,大部分人还是会选择前者,而我就是这样的一个兰博的使用者。
此时我已经有了0点怒气,接下来很快的一个技能,就可以让兰博直接黄温,接着去烤面前的亚索。
开着黄温的q技能,我直直的往前冲着,如果亚索和我硬拼的话,虽然他有一层被动,但是还是会受到一些伤害,而我的目的,也仅仅只是为了破掉亚索的护盾,目的达到后自然就要选择果断撤退。
兵线马上就要碰撞,所以亚索的时间根本不够再次积攒护盾,而等到兵线上的一瞬间,我的q技能再一次cd好。一个q技能扫向亚索的方向,aoe伤害是不会得到小兵仇恨的,不仅降低亚索血量,而且也在快速的推线。
兰博向来是一个线上强势的英雄,q技能的aoe能力也让它的清兵速度不慢,所以大部分的情况下,兰博的都会死死的压着对面打。在正常对局之中,兰博压线过深会导致打野的gank,而除了闪现没有位移技能的兰博很容易的就会被抓到,从而导致上路崩盘。但现在却是在solo,不需要去担心打野的gank,只需要面对眼前的对手,这对于兰博来说,是一个很不错的机会。
兵线被我退着,亚索也不敢上来补刀,他一级点的是q技能,但是也没有办法,如果想补刀,必须先经过我的灼烧,白白的失去这么多血量,亚索自然是不愿意的,所以,他只能任由着我放肆。
第二波的第一个小兵死在了我的普攻之下,我升到了级,看着兵线还未全部进塔,我升级了技能,加速的同时还可以给自己加一层护盾,这对于我对于亚索的压制更加有利。
没有等太久,看到技能全部冷却,我开着,顶着兵线就上去烤着亚索,亚索无奈,只能再次被我的凶悍被迫撤回了塔下,放弃了原本唾手可得的一个近战小兵。
接下来的几分钟,我就一直这样的压着他,亚索的血量一直保持在半血以下,可是当我把他的血量打到半血之后,我却再也无法在对他造成什么重要的威胁,像是遇到一个瓶颈,迟迟不能再进一步。
随着时间的推移,越打我就越显得着急,但是我也没有将心中的不耐表现出来,而是继续的想着应对的方法。
又是一波兵线进入对方的防御塔,刚刚好,我升到了5级。亚索虽然此时才是4级,但是等到清完兵之后,他也很快的就会升到5级,而且亚索在塔下的补刀也是很稳,几乎没有漏刀。这样一来,我所领先的优势,不过只是一些自身血量和防御塔血量上的一些优势罢了,而这点优势,对于一个相当猥琐的亚索来说,还没有到达胜利的时候。
只能是等6级了。
我心里想到,手中的e技能重重的按下,电子鱼叉朝着亚索的方向射去某一次改版之后,兰博的e技能由直接释放两段改成充能式的释放,这对于兰博是一个小小的加强,作为唯一一个远程消耗技能,充能会有着更多的释放机会。
比如说现在,亚索的护盾在刚才被我的q技能烧到一点破掉,此时我的一个e技能精准的预判让亚索交出了他的关键技能,也就是他的技能风墙。我停止了攻击,直到风墙消失之后,我再一次丢出技能,此时,我的e技能再次充能完毕,还能释放两次。
技能放出,一个鱼叉被亚索的身为走开,但是不可避免的,亚索还是中了一叉。兰博前期鱼叉的伤害并不是很高,而且正常的兰博也不会去选择主e技能,所以在没有出来面具之前,兰博的e技能更像是一个补兵或者靠着减速防止gank的技能。可是现在,他的e已经硬生生的被我当作一个换血消耗的技能来做使用。亚索消失的那些血量,有很大一部分都是我用e技能打出来的。
看着亚索吃到技能后补兵的身子微微一顿,接着头上的血量又少了一丝,我的心中还是安定了许多,先就这样打吧,等到了6级,差不多就可以击杀了,现在已经拖了太久。
想到这里,看着自己身上还有的一瓶血药,再看了一眼对方的亚索补给品全无,我知道,在等一个机会,我现在可以拼一下了。
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