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炸裂的宣传pv后,还有一份30分钟的实机演示。
关卡是李火旺第二次前往袄景教,大战坐忘道的部分。
坐忘道杀光了袄景教的高层,自己变化成袄景教长老的样子来骗李火旺。
李火旺知道真相后回去抱着同归于尽的心态报仇。
这部分本身就很适合做成游戏。
低级的袄景教普通教众,中级精英头目,高级坐忘道长老。
等级分明,层层递进。
玩家通过实机演示看到。
游戏的实机画面跟宣传片竟然并没有太大差别,高度清晰精致的画面质量令人十分惊叹。
就是这难度是不是有点太硬核了。
通过实机演示中展示的画面。
观众知道李火旺此时装备的核心功法是袄景教《大千录》,副功法是兵家煞气。
袄景教信仰痛苦司命巴虺,主张以痛苦取悦巴虺盗取力量。
《大千录》应该是一种持续掉血,高速回血。
高风险高收益的“狂战流”功法。
“痛苦值”积累足够之后,就可以施展大招“闰置五行”。
通过献祭五脏来召唤蠕虫,并将其填充到体内,修复受伤部位或作为攻击手段。
限定时间内获得近似于免疫伤害的能力,同时获得超高的攻击力。
按照玩家的想法
装备了《大千录》的李火旺应该是不管不顾,大杀四方的狂战士形象。
怎么在实机演示里,这血量就跟过山车一样。
好几次差点没死了。
他们不知道的是,这还是裴佩佩打了四五个小时,精挑细选出来的片段。
不然他们大部分时间看见的都应该是同一幅画面。
那是一个血红的,大大的行书汉字:
【死】
《道诡异仙》游戏在叙事结构上虽然贴近《战神》,但它毕竟是个黑暗末世背景的游戏。
战斗难度上其实更贴近《只狼》。
尤其是玩家一开始的战斗机制其实是不全的。
功法、道具、大招,什么都没有。
需要李火旺通过冒险和升级一步步解锁获得。
杀掉丹阳子后才能获得召唤游姥爷的铜铃,心素能力提升后便能召唤【半仙丹阳子】【诸葛渊】等人的灵魂作战,解锁另类宝可梦玩法。
因此《道诡异仙》的难度曲线也和魂系游戏有些类似。
前期难度最高。
随着各种能力法术解锁,后期的难度反而是逐渐下降的。
取而代之的各种机制类boss和夹杂着大量的战斗演出。
虽然玩家对《道诡异仙》的难度略有疑惑,但在实际游玩中被虐到死去活来的裴佩佩却十分满意。
(这么难的游戏,谁没事玩它找罪受啊!)
除了精致的画面和独特画风之外。
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