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逍遥打团优先画地对方逍遥,形成以多打少的局面。
武当站位靠后,防止被对方抓住机会秒掉。
集火对面有武当先秒武当,没武当先秒峨眉。
……
一系列团战要领林天早已传授给众成员。
这些工作室的打手,虽然平时帮战城战没少打,但是六对六的小团战还没打多。
虽然之前林天也领他们在校场训练过,但基本上都是从家族的其他队伍中选择,装备实力跟本不匹配,也训练不出操作。
毕竟一边倒的屠杀,有什么操作而言?
因此,双方势均力敌或者对方强于自己才能更好的练出操作手法。
当在校场与号令天下战队对战后,工作室打手没有同等实力的对敌经验,而且畏惧对面战队。
毕竟王大妈的大名无人不知,无人不晓。只要玩过天龙的没有人不知道,明教一哥第一火神王大妈的名号。
因此,对战一开始,对面便叠了一层buff在精神上压制了林天工作室的打手。
而战魂殇虽然自己是满七,但真正在场上对上明教传奇人物王大妈,也有些怯战。
林天知道这可不是好兆头,于是连忙在YY中指挥道:“振作起来,你们为什么如此萎靡?号令天下战队又如何?王大妈又如何?我们可是满七的队伍,号令天下也不过如此。只要你们拿到冠军,日后别人看你们也是同样的畏惧。”
六人之中虽然只有香香是一届女友之辈,但心态却比其他几人都要好,丝毫没有受到敌方buff加成的影响。
可能,这也是香香在第一届争霸赛场上走到半决赛的关系吧?
曾经达到过的高度,如今在走一次,自然心理不会有压力了。
随着林天的鼓舞,士气再度振作起来。
每个人的操作变得井井有条,控制技能衔接得当。
武当把揽雀尾丢给了开出怒火连斩的王大妈,逍遥则画地上对面的逍遥。
在短时间内形成了以多打少的局面。
显然,对面也是没什么打团经验,配合上也并不是很不默契。
从控制技能放重复就可以看出来,对面的配合与战魂不灭的成员半斤八两。
若是双方实力势均力敌的团战,哪一方更细节哪一方就会取胜。
第一就是控制技能必须配合得当,不能重复丢给一个人,这样就会导致把控制浪费掉。
因为控制决定着伤害能不能打满,二者是相辅相成的。
第二就是昏睡、附身、冰冻类技能切记不能打断,释放群体技能要对技能范围精准把控。
在团战中,对敌人释放冰凝霜华、揽雀尾、高级附身等都可以在短时间内形成以多打少。而一旦队友刚限制住敌人,其他队友则释放群伤将其打断,那也就让对面失去了控制效果。
前两点只要多加注意就会很好的解决这个问题,但第三点靠的完全就是意识、大局观以及无数场比赛中得来的经验。
例如,队友中了溪山行旅或者重楼状态,又无法抽身天山可以及时给队友释放天地明灭解除控制救下队友。
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