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啊?
这么一瞬间,整个三菱战斗指挥所一片死寂!所有人目瞪口呆的盯着大屏幕木然无语!
终于,五十岚率先回过神来,高声怒骂:“八嘎!不可能!这不可能!为什么!这是为什么!为什么又是这个大飞!他是怎么可能做到的?我要问问美国那边!我想知道这究竟是怎么一回事!”
。。。。。。
而此时此刻,下水道的鼻涕甬道前等了几分钟,望着部队不断减少的体力越等越心焦的大飞突然收到了期待已久的系统提示!
——系统提示:恭喜您!您成功了的击杀了古城废墟mvp级boss,获得英雄之证+1,获得了比赛成就“第一mvp终结者”,您在比赛服务器中将获得“部队攻+5,防御+5,生命+5,伤害+1,个人生命+100,士气+1,幸运+1”奖励。
——系统提示:您成功了的击杀了古城废墟mvp级boss“下水道蟑螂”,获得比赛奖励:金币+30万,s级战略宝物“闪避护符”,《技能之书》+1,《大生命之书》+1,远古花岗岩+20单位,远古铁木+20单位,精晶宝石+10单位,精金铁矿+10单位,秘银+10单位,精晶硫磺+10单位,浓缩水银+10单位。比赛奖励将在比赛结束后发送到您所在的区服中。
——闪避护符:s级战略宝物,饰品,增加部队10%对物理魔法伤害的闪避几率。
望着姗姗而来的一大排系统信息,一大堆稀有资源宝物收获,大飞哈哈狂笑:“尼玛的死小强!真是让哥好等啊!哥一秒5点血的整你都让哥等这么长时间,丫究竟有多少血啊!竟然还是一个mvp?mvp是个什么东西?管你是什么东西,反正是用来给哥送宝的,而且还送的真多啊!哇哈哈哈——额——”
大飞的笑声突然间戛然而止!
等等!虽说这个小强送的东西很有也很不错,尤其是这个s级的宝物,是饰品啊!玩家有10个饰品位置啊!但根本不是哥现在最急需的好吧?而且还是比赛后发送,更帮不了哥的忙好吧?哥要的抵抗鼻涕的神仗呢?最起码,给个抵抗瘟疫的神仗也行啊!反正你这死小强迟早要死,哥等这半天那是白等了啊?
怎么办?只有强行通过了?没错,以塞尔维亚的治疗量,哥硬顶过去!
就在这时,大飞的屏幕上突然红光一炸!
——系统提示:警告!有比赛对手向您接近!请做好战斗警戒准备!
于此同时,小地图上的有个离自己位置非常近的红点一闪而逝!大飞骇然一惊!不会吧!这是谁!(未完待续。。)
第330章 三重瘟疫,你能扛住几秒?
追寻恶魔的气息,李敏浩远远的发现大飞了,这位传闻中的中国玩家在原地没有移动,是在打野怪?不错,这正是偷袭的良机!
李敏浩计算了一下体力上限的减少速度,果断开启急行军,再度加快行军的步伐。
距离越来越近了,大飞依然没有移动。李敏浩相信,如果对方依然还停留在依靠侦察术的视觉来侦察预警的阶段,那么对不起,在这黑暗的环境中,他的下场只有败亡!哪怕他开启了神器!
李敏浩的自信来源于自己的英雄特长“迅猛打击者”!
——迅猛打击者:战斗开始时,所有部队第一轮的攻击速度提升50%。
迅猛打击是公测时大名鼎鼎的神级游侠特长,它将精灵族先发制人的打击发挥到极致,保证精灵族所有的兵种,包括6级兵树精都有可能比对方先出手(当然,树精这种非远程,非冲锋型部队先手意义不大)。但是,这个特长只作用于部队的第一次出手,以后就是正常攻速了。换言之,一旦部队华丽丽的第一次出手以后,就相当于英雄没有特长了。
就是说,能不能在开战的第一轮就把对方打残就是这个特长的关键!而要打残对方,不仅仅是要求比对方先出手,而且要多出手。而多出手的前提是,迅猛打击者的攻速至少是对方的一倍。
比如,精灵3级兵丛林猎手的基础攻速是13,随便装备点加攻速的装备,提升50%后就可以突破20点。而人类部队的攻速普遍是10。这就意味着人类一旦被迅猛打击了。丛林猎手都出手两次了。人类部队都来不及出手,人类玩家只能眼睁睁的看着丛林猎手一开局就先手秒杀自己的弓箭手,又秒杀自己的枪兵!如果迅猛打击的是亡灵玩家6攻速僵尸,那么亡灵玩家只能目瞪口呆的看着丛林猎手华丽丽的连续出手3次!甚至4次!
所以说,迅猛打击者配合最强3级兵丛林猎手的精灵英雄在前期对其他种族的优势是绝对压倒性的。也正因如此才导致公测时丛林猎手在玩家手中的交易价格达到5级兵的水准。
而如此强大的英雄之所以不被称为神级英雄归根到底还是因为中后期的国战太坑爹,太吃装备,太依赖远程兵种了。因为迅猛打击者的攻速至少是对方的一倍才能保证比对方多出手一次,所以一旦对方装备了加1攻速的宝物。那么你必须装备加2攻速的宝物!同时加攻速的宝物通常加的攻防都不会很高,甚至根本就不加攻防,这就导致部队的属性整体偏下。
同时一旦对方被打残了,第一反应就是拼了老命的丢几个闪电魔法也要把天生贫血的丛林猎手轰杀至渣,这就导致迅猛打击者的丛林猎手部队很难积攒起数量。
但是,所谓的坑爹,仅仅是对普通玩家的普通兵种而言,对于李敏浩这种拥有世界顶级职业战队背景的顶尖高手来说,这个特长是当之无愧的神级特长!
恶魔猎手,精灵族4级特殊兵种。基础攻速达到恐怖的16点,然后李敏浩全身各种速度披风。速度拳套,速度项链,速度指环,速度之弓等等加攻速的战略装备又提供10点左右的提速,然后游侠与箭术的组合技“射手迅捷”又给远程+1攻速,后勤术与进攻术的组合技“敏捷光环”又给全军+1速度,就达到超出普通玩家想象的28,现在在腐血狂攻的20%提速特效加成下就是33。6,最后开战时触发迅猛打击的50%就是50。4!
50。4意味着什么?意味着和一个人族玩家10攻速的部队对战时,李敏浩的恶魔猎手一开战就像机关枪一样连射5次,而人类部?
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