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而这样做的原因,就是为了高效。
当团队变得臃肿的时候,繁杂的流程,官僚主义,甚至办公室政治都将开始涌现。
这就是为什么安迪一直都坚持让公司的组织架构由小的团队组成的最核心原因。
由于团队非常小,就迫使每个人只能专注,做最必要的事情。
同时安迪也不怕被职业经理人架空,因为他可以直接联系到每一个团队的任何一个人,而公司的每个人也可以直接用电子邮件的方式直接找他汇报。
所以,他这个最没有权力的老板,根本不担心,也不怕任何管理人员和CEO背着自己作妖!
“。。。谢谢大家,前段时间,我收到一份收购邀约,EA,相信大家都不陌生,就是它,希望用十亿欧元的价格收购我们的《植物大战僵尸》,呵呵。”
听到会议室里手下们的哗然和纷纷议论,安迪轻笑着继续说道:“放心,我当然不会同意,十亿欧元很多吗?”
“哈哈哈。。。”
会议室里响起一阵哄笑声,确实,他们面前站着的年轻老板可是世界首富,十亿欧元,在普通人眼里是难以想象的财富,但是在老板眼中,也不过是一串数字罢了。
“去年全年,植物大战僵尸给公司带来了1.68亿美元的收益,就以一款游戏的寿命保守估计十年来计算,十亿欧元,只不过是让我多等几年而已,我年轻,不怕,我等得起。。。”
安迪的调侃,再次引起了一阵哄笑声,尤其是植物大战僵尸的团队成员们,激动的欢呼起来,他们从报纸上看到过EA想要收购植僵的新闻,说实话,他们在这之前一直都是提心吊胆的,是真的担心自家老板,把植僵打包卖给EA,现在,一切担心都没了。
安迪笑着指了指植僵团队成员们,调侃道:“不过你们也别骄傲,十亿欧元的估值,可是比《愤怒的小鸟》的20亿美元的估值,差不少啊,更别说《我的世界》了,要知道,每次见到比尔盖茨,他都缠着我要买下《我的世界》,价格已经开到了30亿美元。。。”
“哗——”
这次是真的哗然了,每个人都把目光投向了坐在一起的《我的世界》开发运营组成员们,而《我的世界》团队成员们则是面露开心的笑容,不过并没有激动,因为他们比谁都清楚,游戏取得的成就,有他们的一部分功劳,但是更多的还是老板的神奇创意。
“。。。呵呵,现在流行这么一种说法,《植物大战僵尸》《水果剑客》和《愤怒的小鸟》并称为“智能游戏启蒙三巨头”,在现在这个智能手机刚开始普及的年代,《水果剑客》《愤怒的小鸟》《植物大战僵尸》是移动游戏界的霸主。
不得不说,作为休闲游戏,这三款游戏走到今天这种风靡全球的程度无疑是非常成功的。当然,我们还有其它现象级游戏支撑着嘲笑鸟,成就了今天在世界游戏界的NO1地位,诸位在座的,以及没到的所有嘲笑鸟家人们,都是成就辉煌的一份子,在这里,我仅代表我个人,感谢诸位的付出,谢谢大家!”
“啪啪啪啪——”
掌声雷动,每个人脸上都露出了欣慰,激动的笑容,公司能够取得今天的成就,他们每一个人都贡献了力量,老板的认可,是对他们最大的尊重。
足足一分钟的掌声,安迪同样也拍着手,为自己的属下们鼓掌,说实话,他是真的感谢自己的这群属下,虽然他和员工们之间的关系是老板和被雇佣的关系,他们给自己工作,自己给他们发薪水,但是,如果仅仅只是这种雇佣关系,是无法让这群人死心塌地的给自己工作,成就嘲笑鸟公司的。
在给与足够的物质奖励的同时,同样要做好对人心的收买,而收买人心是一位成功的上位者,必须要学会和必须要多的,一句表扬,一句认可,一个简单的拍肩膀的鼓励动作,都可以让一个员工为你死心塌地卖命!
掌声慢慢平息,安迪脸上的笑容收敛,开口说道:“成就和赞扬说过之后,接下来,我就要说一下,问题了,或许有人会疑惑,我们正在蓬勃高速发展壮大,有什么样的问题,让我这位老板这么郑重其事的开会说明?
一家公司要健康长久的发展下去,必须要时刻警惕并快速休整出现的问题,哪怕这些问题在一些人眼中根本算不上是大问题,比如现在公司里出现的对于“怒鸟和植僵”IP的过度开发,对于公司游戏IP的周边开发,我是支持的,但是这种支持认可,并不代表着什么游戏品牌授权,主题公园,主题餐厅。。。
我明白,这些提议是想深度挖掘IP的价值,更好的变现,但是,你们想过没有,这种肆无忌惮的高频率使用IP,无疑是在稀释其游戏的品牌价值。
比如怒鸟的未来发展规划书,就存在着非常严重的发展路线问题。
也许是因为怒鸟团队认识到弹弓模式的单调与枯燥,就在规划书中提议将《愤怒的小鸟》开发出各种不同版本的“怒鸟系”游戏,想让小鸟遍布酷跑,消除,射击,建筑等等各种游戏类型中。
这种想法不能说是错,但是你们想过没有,这样的重度开发,不仅稀释了“怒鸟”的品牌价值,也会让玩家处于某种尴尬的境地,面对众多“怒鸟系”游戏,真爱粉都不知该如何抉择!
你们要牢记,随着智能手机越来越成熟,越来越普及,《愤怒的小鸟》的成功将难以在被复制,要知道,《愤怒的小鸟》的成功与手机浪潮的冲击有着莫大的联系。
怒鸟上架iOS之际正是智能手机系统攻占塞班系统之时。
由于iOS系统不支持flash游戏,《愤怒的小鸟》作为为数不多的“先行者游戏”中的一员,开发出了大部分的轻度玩家,这才收获了大部分粉丝。
所以,珍惜怒鸟这份独一无二,难以复制的成功吧,无论是主题公园,还是主题餐厅,目前都不是我们需要考虑的,因为怒鸟正当红,还没有让我们的粉丝感到厌倦的时期,所以,做好游戏的升级,才是关键,没有那个游戏可以永远的火爆下去,终归是有没落的一天,这是发展趋势,任何人都阻止不了,但是,我们可以让其衰败的速度变得缓慢一些,让其生存的更就一些,能够让粉丝,玩家们不舍得把怒鸟从手机中当垃圾一样删掉!”
此时的会议室里,鸦雀无声,每个人脸上的笑容早就消失,变成了凝重和严肃,尤其是前一刻还收到褒扬而感到开心的怒鸟团队成员们,此时此刻,却面色苍白,如坐针毡。
安迪并没有停下打压公司内部产生的骄傲自满情绪的想法,而是继续那另一个公司的巨头团队开刀,目光投向了植僵的团队成员,开口说道:“关于植僵2,我已经试玩过了,不得不说,游戏做的很棒,比第一代更好玩,相信上架后,会再次引起一阵热潮。
不过,在我看来,在引起新的热潮同时,也必然会引发玩家们的疯狂吐槽和弃玩,因为《植物大战僵尸2》不仅抛弃了初代付费下载,道具免费的传统,还以身犯险推出了道具内购。
最让人接受不了的是,二代的道具定价存在极大的不合理性,且游戏难度相较初代大了很多,几乎到了想要通关就必须氪金的地步。
我知道,《部落冲突》的免费加内购模式,让其不出半年,就成为全世界最赚钱的手游,这让你们三大巨头,感到了巨大的压力,你们希望通过改变模式来巩固自己的地位的心情,我能理解,但是吃相不能太难看!
不能让满怀期待的玩家们的心由热变冷,最终对你们心死!
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